ការកែទម្រង់ Tubular ត្រូវបានធ្វើឡើងនៅលើម៉ាស៊ីនប៉ាក់រាងជារង្វង់ ខណៈពេលដែលទម្រង់រាងសំប៉ែត ឬ 3D រួមទាំងការប៉ាក់បំពង់ ជារឿយៗអាចត្រូវបានធ្វើឡើងនៅលើម៉ាស៊ីនប៉ាក់រាបស្មើ។
បច្ចេកវិជ្ជាផលិតវាយនភ័ណ្ឌសម្រាប់បង្កប់មុខងារអេឡិចត្រូនិចទៅក្នុង
ការផលិតក្រណាត់៖ ប៉ាក់
ការប៉ាក់ត្បាញរាងជារង្វង់ និងការប៉ាក់ warp គឺជាដំណើរការវាយនភ័ណ្ឌចម្បងពីរដែលរួមបញ្ចូលនៅក្នុងពាក្យ knitwear (Spencer, 2001; Weber & Weber, 2008) ។ (តារាង 1.1) ។ វាគឺជាដំណើរការធម្មតាបំផុតសម្រាប់ការបង្កើតសម្ភារៈវាយនភ័ណ្ឌបន្ទាប់ពីការត្បាញ។ គុណភាពនៃក្រណាត់ប៉ាក់គឺខុសគ្នាទាំងស្រុងពីក្រណាត់ត្បាញដោយសារតែរចនាសម្ព័ន្ធ interlooped នៃក្រណាត់។ ចលនានៃម្ជុលកំឡុងពេលផលិត និងវិធីសាស្រ្តនៃការផ្គត់ផ្គង់អំបោះ គឺជាមូលហេតុនៃភាពខុសគ្នារវាងការប៉ាក់រាងជារង្វង់ និងការប៉ាក់ warp ។ សរសៃមួយគឺចាំបាច់ដើម្បីបង្កើតស្នាមដេរនៅពេលប្រើបច្ចេកទេសត្បាញត្បាញ។ ខណៈពេលដែលម្ជុលដេរប៉ាក់ត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរក្នុងពេលដំណាលគ្នា ម្ជុលត្រូវបានផ្លាស់ទីដោយឯករាជ្យ។ ដូច្នេះសម្ភារៈសរសៃត្រូវបានទាមទារដោយម្ជុលទាំងអស់ក្នុងពេលតែមួយ។ ធ្នឹម warp ត្រូវបានប្រើដើម្បីផ្គត់ផ្គង់ yarn ដោយសារតែនេះ។ ប៉ាក់រាងជារង្វង់ ក្រណាត់ប៉ាក់ Tubular knit ប៉ាក់សំប៉ែត និងក្រណាត់ប៉ាក់ដែលមានម៉ូតទាំងស្រុង គឺជាក្រណាត់ប៉ាក់ដែលសំខាន់បំផុត។
រង្វិលជុំត្រូវបានភ្ជាប់គ្នាជាជួរបន្ទាប់ពីជួរដេកដើម្បីបង្កើតរចនាសម្ព័ន្ធនៃក្រណាត់ប៉ាក់។ ការបង្កើតរង្វិលជុំស្រស់ដោយប្រើអំបោះដែលបានផ្តល់ឱ្យគឺជាការទទួលខុសត្រូវនៃទំពក់ម្ជុល។ រង្វិលជុំពីមុនបានរអិលចុះក្រោម ពេលដែលម្ជុលរំកិលឡើងលើ ដើម្បីចាប់យកអំបោះ និងបង្កើតរង្វិលជុំថ្មី (រូបភាព 1.2)។ ម្ជុលចាប់ផ្តើមបើកជាលទ្ធផល។ ឥឡូវនេះ ទំពក់ម្ជុលបានបើក អំបោះអាចចាប់បាន។ រង្វិលជុំចាស់ពីរង្វង់ប៉ាក់មុនត្រូវបានគូរតាមរយៈរង្វិលជុំដែលបានសាងសង់ថ្មីៗ។ ម្ជុលបិទក្នុងអំឡុងពេលចលនានេះ។ ឥឡូវនេះរង្វិលជុំថ្មីនៅតែភ្ជាប់ទៅនឹងទំពក់ម្ជុលនោះរង្វិលជុំមុនអាចត្រូវបានបញ្ចេញ។
ឧបករណ៍លិចទឹកដើរតួយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការបង្កើតសម្លៀកបំពាក់ប៉ាក់ (រូបភាព 7.21) ។ វាគឺជាបន្ទះដែកស្តើងដែលមានរាងច្រើនប្រភេទ។ មុខងារចម្បងរបស់ឧបករណ៍លិចទឹកនីមួយៗ ដែលស្ថិតនៅចន្លោះម្ជុលពីរ គឺដើម្បីជួយបង្កើតរង្វិលជុំ។ លើសពីនេះទៀតនៅពេលដែលម្ជុលរំកិលឡើងលើចុះក្រោមដើម្បីបង្កើតរង្វិលជុំថ្មី វារក្សារង្វិលជុំដែលត្រូវបានបង្កើតក្នុងរង្វង់មុនចុះក្រោម។
ពេលវេលាផ្សាយ៖ កុម្ភៈ-០៤-២០២៣